●(昨日からのつづき)通常の実写映像では、まず、ある程度安定して動かないものとして、例えば建築物などの場=環境の構造があり、そのなかで動くもの、例えば、自ら動く人間や、それ自身としては動かないが可動的なもの、グラスやテーブルや衣服のふわっとし…
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